Дводенний хакатон у KSE, де учасники проходять повний цикл створення гри — від теми та ідеї до робочого білду й фінальної презентації
Формат відтворює реальну продуктову розробку: обмежений час, командна робота, швидкі рішення та фокус на результаті
Учасники можуть використовувати будь-які інструменти: Unity, Unreal або інші рушії
● Гра створюється з нуля за 2 дні● Спільна тема оголошується в день старту● Обов’язковий результат — робочий білд● Дозволено будь-які жанри та платформи
● Game Design & Gameplay● Technical Implementation● UI/UX & Visual● Pitch & Presentation
Подія реалізується факультетом комп’ютерних наук KSE
Генеральний партнер — Plarium, міжнародна продуктова компанія-розробник мобільних і комп’ютерних ігор