Хакатон «Game Jam: від ідеї до гри за два дні»
Дводенний хакатон у KSE, де учасники проходять повний цикл створення гри — від теми та ідеї до робочого білду й фінальної презентації. Формат відтворює реальну продуктову розробку: обмежений час, командна робота, швидкі рішення та фокус на результаті.
Що на вас чекає
- Робота в командах над власною грою
- Повний цикл розробки за два дні
- Тестування ігрових механік та ітерації
- Фідбек під час роботи
- Фінальний пітч перед аудиторією
Учасники можуть використовувати будь-які інструменти: Unity, Unreal або інші рушії.
Мета заходу
Практика замість теоріїРобота в умовах реального дедлайну та командної взаємодії.
Розвиток навичок
- програмування та геймдизайн
- робота з ігровими рушіями
- прототипування та ітеративний дизайн
- презентація продукту
Ком’юніті та можливості
- розвиток gamedev-середовища
- взаємодія з індустрією
- інтеграція в міжнародний Game Jam рух
Для кого
Студенти або команди, які хочуть створювати ігри самостійно або в команді, протестувати свої навички в реальному дедлайні та попрацювати над продуктом, який можна показати іншим.
Формат роботи
- Гра створюється з нуля за 2 дні
- Спільна тема оголошується в день старту
- Обов’язковий результат — робочий білд
- Дозволено будь-які жанри та платформи
Критерії оцінювання
- Game Design & Gameplay
- Technical Implementation
- UI/UX & Visual
- Pitch & Presentation
Вимоги до участі
Перед початком:
- Реєстрація обов’язкова
- Власний ноутбук
- Встановлені інструменти (Unity, Unreal тощо)
- Акаунт на itch.io
Під час хакатону:
- Заборонено використовувати готові проєкти
- Усі зовнішні ресурси мають бути задекларовані
- Проєкт створюється лише в межах події
Деталі події
Коли? 13 -14 червня 2026Де? KSE, Dragon Capital Building, вул. Миколи Шпака, 3
Дедлайн реєстрації: до 1 червня 2026, 23:59, за посиланням
Організатори та партнери
Подія реалізується факультетом комп’ютерних наук KSE.
Генеральний партнер — Plarium, міжнародна продуктова компанія-розробник мобільних і комп’ютерних ігор.